12月13 在 Web 瀏覽器中設計機器
機械設計到生產(chǎn)都在云端完成。 然而,有一種看法認為云設計還沒有完全準備好。敘述是,也許云適合初創(chuàng)公司和業(yè)余愛好者,但可能不適合生產(chǎn)。某些云產(chǎn)品可能就是這種情況,但在3D?EXPERIENCE? Works方面,現(xiàn)實卻有所不同。 您不僅可以在瀏覽器中從概念到生產(chǎn),而且還可以從任何設備(例如平板電腦、家用 PC 或 Chromebook 或智能手機)訪問您的設計。這是一個全新的靈活性水平。此外,團隊合作的障礙實際上已消除——無論位置如何。 讓我們仔細看看構建復雜零件和裝配體的挑戰(zhàn),然后考慮一些可以讓您在云上構建生產(chǎn)就緒設計的工具。 工業(yè)機械 工業(yè)設備制造商在構建輸送系統(tǒng)、工業(yè)機器人、建筑設備和其他大型裝配項目時面臨著獨特的設計和開發(fā)挑戰(zhàn)。機電系統(tǒng)正變得越來越復雜。裝配體通常是大型和多方面的,會減慢 CAD 開發(fā)速度,并增加出現(xiàn)干擾和碰撞等問題的可能性。而且,由于按訂單設計的系統(tǒng)很常見,因此每個項目都需要從頭開始進行全新的設計。 下面僅列出3D?EXPERIENCE Works 產(chǎn)品組合中的一些解決方案,它們可以幫助您開始應對工業(yè)機器設計中的一些挑戰(zhàn)。 3D 創(chuàng)作者 3D?EXPERIENCE 平臺上的設計和工程解決方案為零件和裝配體提供了單一建模環(huán)境,使您可以專注于設計而不是組織文件的方式。準備好告別廣泛的(有時是痛苦的)前期設計規(guī)劃,了解構建我的程序集的最佳方式。單一建模環(huán)境允許您立即投入設計并進行設計,因為稍后進行更改幾乎沒有影響或沒有影響。 無需再擔心單個建模環(huán)境中的零件、裝配體或子裝配體。一切都是從“物理產(chǎn)品”開始的,它可以是零件或組件。您可以創(chuàng)建草圖,然后將其轉換為 3D 特征,或者使用參數(shù)化基本體直接跳轉到 3D。您還可以將其他物理產(chǎn)品帶入單個建模環(huán)境并將它們配合到位,就像您在裝配環(huán)境中所期望的那樣。 最重要的是,您可以形成新的子組件,如果您改變主意,可以解散它們。那些特征和草圖呢?好吧,它們可以被選擇并變成自己的物理產(chǎn)品。更好的是,您可以將一個零件分解回一系列特征。 例如,在創(chuàng)建特征時,您可以確定何時將所有特征都作為一個部件是有意義的。然后,創(chuàng)建另一組特征,決定它何時是一個零件,并將這兩個零件組合成一個子裝配體。 而且,如果您改變主意,您可以解散該子裝配體,然后回到只有零件的狀態(tài),并根據(jù)需要添加更多功能。 3D 結構創(chuàng)建器 結構系統(tǒng)是許多設計項目的重要組成部分。但是,設計結構系統(tǒng)具有挑戰(zhàn)性,無論您是設計帶有螺栓連接的裝配式結構、焊接結構、機器框架、家具還是介于兩者之間的任何結構。 通常,要設計結構系統(tǒng),CAD 用戶首先需要繪制輪廓并對其進行拉伸或掃掠以創(chuàng)建每個構件。接下來是使用剪切拉伸修剪所有構件相交的地方。最后,設計完成后,需要手動創(chuàng)建用于制造的切割清單。 3D Structure Creator 提供了用于自動設計制造就緒結構的工具。該解決方案使您能夠: 基于任何草圖實體、模型邊或曲線創(chuàng)建結構構件;從標準類型和尺寸庫中選擇結構截面輪廓或創(chuàng)建您自己的;有效地在拐角和端點處執(zhí)行修剪操作,以創(chuàng)建精確(和可制造)的設計;通過基于通用輪廓形狀或用戶定義的 2D 草圖創(chuàng)建自定義結構截面輪廓,使用獨特的結構構件進行設計;自動添加板、角撐板和端蓋;通過向結構構件添加切口來為結構設計添加細節(jié);使用自動切割清單加快從設計到制造的速度。 3D 運動創(chuàng)作者 3D Motion Creator 使您能夠在早期的概念階段驗證機械設計,防止?jié)撛诘南掠卧O計或制造問題。 由于 3D Motion Creator 非常易于使用,因此您可以通過直接評估設計更改對機械系統(tǒng)行為的影響,快速評估假設設計場景并顯著提高決策制定效率——全面。 3D Motion Creator 提供易于使用的功能,可在基于瀏覽器的環(huán)境中對任何機構進行運動學和動態(tài)分析。通過選擇產(chǎn)品、零件或工程連接(配合),直接為基于現(xiàn)有 3D 設計的運動學分析準備運動模擬。 使用運動學播放器,您可以快速分析運動學系統(tǒng)行為。運行分析后,您可以使用動畫或 2D 繪圖查看結果。使用驅動器、力、扭矩和 3D 接觸增強模擬,或添加動態(tài)建模元素(例如螺旋彈簧)以創(chuàng)建動態(tài)運動模擬。...